信念之地

Fidelis/信念之地——发生在菲德利斯大陆上的各类小故事;魔法终归消散,但信念长存。
大世界观大坑,可能更新小说,可能更新短篇JRPG。 by 老鹰

Fidelis / Mega Origin 魔法本源——Project1论坛“一场有趣的战斗”比赛

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--------注意--------

    本游戏大部分系统只支持鼠标操作

    本游戏开源仅供学习交流使用,请勿直接用于其余目的。本人保留一切解释权利。

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--------剧情前言--------

    Fidelis  / 信念之地 ——

    百年守护,与汝最后的约定 / Protecting for the last promise with thee.


    Mega Origin / 魔法本源 ——

    摈弃一切,也愿守护这不完美的世界 / Shall keep the imperfect world till it costs all of mine.

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--------基本信息--------

 游戏名称:Fidelis/Mega Origin 信念之地/魔法本源

 游戏类型:日式传统RPG

 游戏大小:约10M

 游戏时长:约10分钟

 游戏运行平台:仅限PC

 制作工具:RPG Maker VX Ace

 是否加密:

 是否脱离RTP:

 结局数目:1

 所用字体:黑体

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--------游戏截图--------






关于战斗系统:

    本作只有一场战斗,并且采用了全新的法力元素盘系统。

    当法力盘移入时,表明可以开始进行指令选择或法力元素选择。

关于法力盘:

    法力盘由25个小菱形块构成,其中每个菱形块含有一种法力元素。

    点击任一菱形块便能进行最初的选中,而要继续选中新的块则需满足以下条件:

    1、新的菱形块与最后一次成功连接的菱形块直接相连

    2、新的菱形块所含法力元素,是已成功连接的所有菱形块中所含有的

    【提示】水、火、地三种元素为基础元素,而冰、风、雷为合成元素,即在已经连接一个合成元素后,可视为已经成功连接构成其的基础元素。

    比如:风元素由水元素与火元素构成(元素手册中可查询),则在连接水或火后,可以连接风元素,之后更可以同时连接风、水、火三种元素;而最后进入总结的风元素数目,会加上水元素数目与火元素数目的最小值。

    当决定好连接的元素块后,便可以按下右侧的“决定”按钮,进入到技能选择界面。

    【提示】可以一个元素都不连接而按下“决定”按钮,此时只能使用“防御”技能。

关于指令选择:

    法力盘左右两侧的按钮可以鼠标选择并左键点击。

    “敌我状态”:点击后进入状态查看界面,鼠标选中敌人时底部信息栏便会更新对应敌人的战斗信息,鼠标滚轮可以上下滚动窗口;而未选中敌人时则显示我方信息。

    “元素手册”:点击后打开元素与对应法术功效的查询手册,鼠标滚轮可以上下滚动窗口,而再点击该按钮,则关闭查询手册。

    “旋转指定”:点击后进入菱形旋转模式,此时鼠标选中法力盘中的元素时会同时选定菱形排列的连续4个元素,鼠标左键点击会使该4个元素顺时针旋转移位,而鼠标右键点击会使该4个元素逆时针旋转移位;当未选中元素时点击鼠标右键or再次点击该按钮,则退出菱形旋转模式;每次成功进行菱形旋转后,需要等待一次连接才能再次进行。

    “决定”:点击后即将当前所连接的法力元素进行统计,并进入技能选择界面。

    “撤销选择”:点击后撤销最后一次的法力元素连接。

    “交换指定”:点击后进入任意交换模式,此时选择一个法力元素并点击,会暂存该元素,再选择一个法力元素并点击后,该两个法力元素会交换位置;点击鼠标右键可以撤销选择;每次成功进行任意交换后,需要等待一次连接才能再次进行。

关于技能选择:

    在技能选择界面会罗列出全部的可以使用的法术,首位必定为“回退”,末位必定为“防御”。

    在成功选择所使用的技能后,本次连接的全部元素块,在下次连接时会消散并移向外围,然后随机生成新的元素。

    对于全部法术,均有可以使用的最小连接限制数,比如只有最少连接了2个火属性元素块后,才能使用“亢奋”技能。

    在使用法术后,减去法术的最小连接限制数后的剩余元素数目,将根据法术的【强化】进行效果加成,因此并不能抱着恰好连接到能够释放这个法术就好的想法。

关于敌人:

    敌人的行动是依据连接次数进行倒计时,当在连接前看到敌人的剩余连接次数小于等于1时,就要做好在连接并释放法术后敌人行动的准备了。

    敌人在不同行动后会进入不同的冷却倒计时。

附加:

    按下SHIFT键可以快进对话。

    按下CTRL键可以更改游戏的进行速率(1x、1.5x、2x)。

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--------STAFF--------

制作:老鹰

特别感谢:葱兔

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--------联动发布--------

PROJECT 1:http://rpg.blue/thread-409242-1-1.html

PROJECT 1 “一场有趣的比赛”帖:https://rpg.blue/thread-408445-1-2.html

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--------素材来源--------

行走图:

    closet(http://eurs.blog65.fc2.com/)


战斗者:

    closet(http://eurs.blog65.fc2.com/)


图块:

    first seed material

    RPG MAKER VX ACE RTP


窗口皮肤:

    葱兔


插件:

    多功能 DLL SiNova  by Sion(http://rpg.blue/thread-347535-1-1.html)

    F01 - 细节美化 - by 芙蕾娅

    剧情中黑色边框 by VIPArcher

    Unravel_Bitmap 位图消逝 by Lyaci

    找不到文件时报错降格为警告 by 影月千秋

    Ace Battle Engine、Skill Cost Manager、Ace Message System from Yanfly Engine Ace(https://yanflychannel.wordpress.com/)

    Pop Message from Yami Engine Ace

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--------更新记录--------

    2018.7.14 V0.9.0 测试版

    2018.7.14 V0.9.5 修正敌人技能数值;修复战斗结束后三人组未消除的bug;修正POP异常;加强暗属性2技能

    2018.7.17 V0.9.6 修复战斗失败时出现读取存档的bug;降低敌方两人敏捷与幸运值,减小敌方暴击几率;降低敌方大招伤害系数;提高水1技能治疗数值

    2018.7.21 V0.9.7 下调敌人HP;所有人增加5%的魔法闪避几率

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--------下载地址--------

    (百度云盘) 密码:267f

      链接已挂,请至我LOFTER索引页中提供的合集下载链接内查找该游戏对应的文件夹并进行下载

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--------签名图--------

    

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                最后祝各位游戏愉快!

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